Principaux outils utilisés
- L'assembleur natif Maxam d'Arnor Ltd.
- L'assembleur vasm de Volker Barthelmann et Frank Wille
- L'émulateur Amstrad pour MorphOS et Haiku ACE
- L'émulateur Amstrad pour Windows WinAPE
- La station audio-numérique Reaper et son environnement de programmation d'effets audio JSFX
- L'algorithme de compression sans perte ZX0 de Einar Saukas